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Java - switch case,多个case调用同一个函数

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ruby-on-rails - RubyMine Debugger.start 尚未调用

我在使用RubyMine调试时遇到了这个异常...Debugger.startisnotcalledyet. 最佳答案 在尝试其他建议的解决方案一段时间后,我发现我在gem文件中有以下内容:gem"debugger"这会以某种方式导致调试器发生冲突...删除这一行对我来说解决了...谢谢...来源:Debuggercrasheswhenithitsthefirstbreakpoint 关于ruby-on-rails-RubyMineDebugger.start尚未调用,我们在StackO

ruby-on-rails - 从父类(super class)调用子类方法

前言:这是在Rails应用程序的上下文中。然而,这个问题是特定于Ruby的。假设我有一个Media对象。classMedia我在几个子类中扩展了它:classImage在Media类中,我想从适当的子类中调用show的实现。因此,对于Media,如果self是一个Video,那么它将调用Video的show方法。如果self是Image,它将调用Image的show方法。我有Java背景,首先想到的是“在父类(superclass)中创建一个抽象方法”。但是,我在多个地方(包括StackOverflow)读到抽象方法并不是在Ruby中处理此问题的最佳方式。考虑到这一点,我开始了rese

ruby-on-rails - 使用 Ransack 一次搜索多个模型

我的应用程序标题中有一个搜索表单,我想使用此搜索表单在应用程序中搜索多个模型。例如,像/search?q=rails这样的请求应该触发对多个模型的搜索,如Work、Project、用户及其定义的属性。我想使用Ransack,因为我已经在应用程序不同区域的Work模型上使用了它。我想我还不太了解Ransack,文档总是指出您必须定义@q=MyModel.search(params[:q])才能在表单中使用它search_form_for@q。有没有一种方法可以让您不必提前定义特定模型?只需传入参数名称,如search_form_for:q? 最佳答案

Ruby 通过索引访问多个数组元素(子数组)

我有一个数组,还有一个数组,其中包含第一个数组中某些元素的索引。从第一个数组中获取元素的最佳方法是什么?我在做:result=[]indexes.each{|current|result但应该有更好的方法.. 最佳答案 您可以使用Array#map:indexes.map{|i|my_array[i]}或者更好,Array#values_atmy_array.values_at(*indexes)*符号将数组提取到传递给方法的参数中。 关于Ruby通过索引访问多个数组元素(子数组),我们

ruby - 创建一个无限循环

我正在尝试创建一个无限循环,其中一段代码将永远执行。我找到的所有循环文档都警告不要创建无限循环,但没有有效示例。如果我有一段代码:{puts"foo"puts"bar"sleep300}我将如何永远运行这个block? 最佳答案 loopdoputs'foo'puts'bar'sleep300end 关于ruby-创建一个无限循环,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2

ruby - 使用机架安装的多个 Sinatra 应用程序

我有一个关于在Sinatra上使用机架安装的问题。我有两个经典风格的Sinatra应用程序。让我们调用app.rb中定义的一个App和api.rb中定义的另一个API。我希望api.rb处理所有以“/api”开头的路由,而app.rb处理所有其他请求,包括根(“/”)。我如何使用机架安装方式进行设置?或者有比这更好的解决方案吗? 最佳答案 我认为您会更喜欢Rack::URLMap-它可能看起来像这样:runRack::URLMap.new("/"=>App.new,"/api"=>Api.new)这应该放在您的config.ru文件

ruby - ruby 的 case 陈述会落空吗?

我正在用ruby​​编写一个刽子手游戏,我想使用一个case语句来确定放置哪个body部位对应于一些不正确的猜测。我使用我用于其他游戏(如国际象棋和connect-4)的棋盘类制作了这个游戏,因为我有一个序列化棋盘类的方法,允许我在没有任何额外代码的情况下保存和加载游戏。为了保存游戏,我需要一些方法来确定刽子手猜错的次数,而无需向棋盘类添加额外的变量。为了解决这个问题,我在棋盘类上使用了一个名为history的实例变量,它可用于将移动从游戏推送到棋盘历史。当棋盘被序列化时,历史也会被保存,游戏可以读取它并用于确定错误的猜测。在hangman游戏中,我有一个称为读取历史记录的方法(我将其

ruby - 一个在 Ruby 上表现非常糟糕的简单正则表达式

我有一个简单的Ruby正则表达式,需要很长时间才能计算:"fußball"*20=~/^([\S\s]{1000})/i如果我删除/i标志,它会工作得非常快。为什么运行这么慢?(我没有等到执行完毕)我知道这个正则表达式可能没有意义,但我想知道幕后是什么。错误报告:https://bugs.ruby-lang.org/issues/14418 最佳答案 默认.不匹配换行符。[\s\S]是解决该问题的方法。在Ruby中,您可以使用/m标志使点匹配所有字符。它在文档中RubyMetacharactersandEscapes[\S\s]由于

ruby-on-rails - Rails - 多个顶级域和一个 session /cookie

我已经为此苦苦挣扎了很长一段时间,但一直无法找到解决办法。我需要一个用户能够查看多个顶级单次登录的域名。我的理解是这需要在environment.rb中设置并且用before_dispatch调用。这是我想出的:require'activesupport'require'dispatcher'moduleActionControllerclassDispatcherdefset_session_domainActionController::Base.session_options.update:session_domain=>"#{@request.host}"endbefore_d

ruby - 为什么模块 `ClassMethods` 在同一个命名空间中定义和扩展?

我正在尝试理解来自githubrepo的代码.它是设置客户端的gem的主要模块。moduleGithub#morecodeclass为什么是class和moduleClassMethods使用,然后扩展而不是包含在class中部分?有一个类方法defincluded(base).这似乎将类方法添加到特定对象中。为什么会这样?它可能与类的功能有关,但我不明白。 最佳答案 moduleMyModuleclassendend这实际上是Ruby中很常见的做法。基本上,它的意思是:当某个对象执行includeMyModule时,也使它也ext